| Diccionario / glosario de términos de
baloncesto
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ANTONIO SUÁREZ MARANTE
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A
ABA: siglas de la antigua liga profesional norteamericana
(American Basketball Association) que compitió desde
la temporada 1967/68 hasta la 1975/76 con la NBA. Su enseña
más caracteristica fue el balón tricolor, y su jugador
más famoso Julius Erving "Doctor J".
ACB: siglas de la Asociación de Clubes de Baloncesto.
Organismo encargado de la competición de baloncesto más
importante en España, que recibe su propio nombre: Liga ACB.
Aclarar / aclarado: desplazamiento de uno
o varios jugadores hacia el lado opuesto de donde se halla el balón,
para crear espacio.
Acompañar con la muñeca: gesto de la muñeca,
semejante al de un resorte para acelerar el desplazamiento del balón
en un pase, y darle un efecto retroactivo en caso de un tiro.
Acta: documento escrito en el que se recogen todas las incidencias
de un encuentro. Si es necesario, y existen incidentes dignos de
mención, se puede utilizar también el dorso.
Agarre de pelota: forma de atrapar y de sujetar el balón
característica del baloncestista.
Air ball: expresión un tanto sarcástica,
que describe un lanzamiento que no toca el aro.
Ala: pasillos laterales en zona de ataque. Por extensión,
el jugador que evoluciona en este espacio de juego.
Alero: cada uno de los jugadores que evolucionan por los
carriles laterales. Seguido de los adjetivos alto o bajo, da las
coordenadas exactas de su colocación.
Alevín: en España jugador que en el año
natural del inicio de una temporada cumple 10 u 11 años.
All Star: literalmente "todas las estrellas".
Jugador elegido por votación popular o por designación
de los entrendores, que participa en el All Star Weekend de la NBA
All Star Weekend:
evento que se normalmente en el mes de febrero, y que trata de reunir
a los mejores jugadores de la competición en un fin de semana.
El acontecimiento princpial es el partido de los All Star, que se
disputa entre los 12 elegidos de la conferencia este (Est) y los
12 de la Oeste (West). También hay un concurso de mates,
otro de triples y, últimamente, un concurso de tiro en el
que participa un jugador ya retirado, una jugadora de la WNBA y,
normalmente, uno de los All Star.
Alley-oop: es un pase que da un jugador por encima
del nivel del aro a un compañero desmarcado, que le lleva
a la consecución de la canasta, en el aire, mediante un mate
o un palmeo.
Angolazo: término con el que se alude en España
a la pérdida de un encuentro contra Angola, en los JJ. OO.
de Barcelona'92, que supuso la derrota más importante cosechada
por la selección española. Su origen está en
el fútbol, donde surgió el histórico "maracanazo",
al ser derrotada la selección de Brasil, en su propio estadio,
en la final del campeonato mundial de 1950 por Uruguay.
Ángulo de pase: es aquel que se genera entre dos
posibles líneas de pase.
Anotador: es el encargado, entre otros cometidos, de confeccionar
el acta oficial del encuentro.
Árbitro / s: son los encargados de dirigir los encuentros,
sancionando todas las violaciones que puedan apreciar del reglamento.
Paran el tiempo con un silbato, e indican lo sucedido con un código
de señales preestablecido, que deben conocer todos los jugadores.
Según la categoría, un partido lo dirigirán
uno, dos o tres árbitros.
Árbitro auxiliar: en aquellas competiciones en la
que sólo hay dos árbitros, uno de ellos ejerce como
principal. El otro es el auxiliar.
Árbitro de cabeza: se sitúa tras la línea
de fondo y tiene como funciones principales controlar el rebote
del lado fuerte, las faltas en su zona de influencia, sancionar
de fuera hacia adentro, situar al resto de árbitros (está
siempre en línea con el balón), señalizar y
poner en juego las fuera de banda por la línea de fondo y
rotar pero sin correr.
Árbitro de cola: se sitúa en la zona más
cercana al medio campo y tiene como funciones principales controlar
las faltas lejos del balón, no permite contactar, las interposiciones
de balón, el perímetro de rebote y zona fuerte, el
control del tiempo de juego y 24 segundos, hacer la señal
de 3 puntos, su línea de banda, la última jugada de
cada período y la violación de "campo atrás".
Árbitro central: en aquellas competiciones que lo
permiten es el tercer árbitro. Se sitúa en los laterales,
a la altura de la línea de tiro libre. Sus funciones se centran
en controlar las fueras de fondo, la zona débil del rebote,
las pantallas y body check, las ayudas en perímetro
de rebote, las interposiciones de balón, los dos contra uno
en el lado fuerte, la violación de 24 segundos, el reloj
de 24 segundos, su línea de banda y ayudar al árbitro
de cola si hay presión defensiva.
Árbitro principal: en aquellas competiciones en la
que sólo hay dos árbitros, uno de ellos ejerce como
principal. El otro es el auxiliar.
Armario: jugador, por lo general muy alto y fuerte, pero
con serias carencias técnicas, que se muestran claramente
cuando su equipo tiene que atacar.
Asistencia: pase a un compañero que le lleva a marcar
directamente la canasta sin oposición.
Assist: asistencia.
Assistant coach:
entrendor ayudante o asistente.
Ataque posicional o estático: juego 5 contra 5 en
zona de ataque.
Ayuda: actitud defensiva sobre un jugador que se encuentra
lejos del balón a fin de permitirle ayudar a un compañero.
Ayuda y recupera: dícese de la acción del
defensor que apoya a un compañero, y después vuelve
a hacerse cargo del adversario del que inicialmente era responsable.
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