| Diccionario / glosario de términos de
baloncesto
Recopilado para www.cbjuandeaustria.com
ANTONIO SUÁREZ MARANTE
A
B C
D E
F G
H I
J L
M N
O P
Q R
S T
V W
Z
C
Cadete: en España jugador que en el año natural
del inicio de una temporada cumple 14 o 15 años.
Caja y 1: es un tipo de sistema defensivo combinado que
utiliza una mezcla de zona y hombre. Se suele usar cuando el equipo
rival dispone de un jugador peligroso, al que defiende normalmente
el mejor jugador del conjunto que realiza esa variante defensiva.
Esta defensa es también conocida como "box and one"
o "uno y cuatro".
Cajón cubano: caja y uno o box and one.
Cambio: resultado de la sustitución de un jugador
en la pista por otro.
Cambio de dirección: acción que permite a
los jugadores modificar la dirección de su desplazamiento.
Cambio de ritmo: acción que permite a los jugadores
pasar de un desplazamiento lento a uno rápido, o viceversa.
Cambio defensivo: cuando dos jugadores se intercambian sus
adversarios.
Cámino: denominación antigua de pasos.
Campo atrás: balón devuelto a pista trasera
o de defensa.
Campus: reunión de jugadores de baloncesto bajo la
dirección de uno o varios entrenadores con el fin de prepararse
para la competición, aprender nuevas tácticas de juego,
o ser contratados por los equipos.
Canasta: diana circular a través del cual debe penetrar
el balón. Se compone de un aro y de una red. Por extensión,
designa un tiro acertado.
Canasta triple: tiro conseguido más lejos de los
6,25 m. y que da derecho a tres puntos en lugar de dos.
Capitán: es un jugador que representa a su equipo
en el terreno de juego. Puede dirigirse a los árbitros, durante
el partido, para obtener información. Debe hacerlo de manera
educada y sólo cuando el balón esté muerto
y el reloj de partido parado. También puede actuar como entrenador.
Carga: es el contacto personal, con o sin balón,
provocado al empujar o desplazar el torso de un adversario.
Carretón: sistema de juego de ataque, variante del
sistema passing game 2-3, en el que los jugadores interiores
alcanzan su mejor rendimiento en la posición de pívot.
También se llama carretón tanto al movimiento, como
al jugador asignado que aplica el concepto "pasar y cortar"
alrededor de los postes. Las características de este sistema
son, fundamentalmente, constantes posibilidades de jugar 1x1, fácil
de aprender y difícil de defender, la participación
de los jugadores postes es constante, la dinámica del juego
y los cortes hacia la canasta de los carretones favorecen las inversiones
de balón, el equilibrio de la cancha se mantiene de forma
constante, posee un rebote fuerte, los jugadores interiores se mueven
tanto en el poste alto como bajo y, además, se puede utilizar
contra defensas en zona cambiando los conceptos pero manteniendo
las normas.
Center: pívot.
Cesto (propio o del oponente): la canasta en la que ataca
un equipo es la canasta del adversario y la que defiende es su canasta.
Chapa: en algunos lugares, tapón.
Charging: falta en ataque.
Cheer leaders: animadoras.
Churro: canasta conseguida por suerte.
Cierre del rebote: acción de pivotar y dejar detrás
de él al adversario en caso de un tiro a canasta.
Cilindro de juego: acción de pivotar y dejar detrás
de él al adversario en caso de un tiro a canasta.
Cinco inicial: quinteto de jugadores que comienza
un partido. Quinteto titular. Cinco titular.
Círculo central: zona reservada para efectuar los
saltos entre dos y las luchas, situada en el centro de la pista.
Clinic: curso intensivo.
Coach: entrenador.
Coast to coast: acción de ataque que realiza
un jugador de canasta a canasta.
Colegiado: árbitro federado. El que pertenece a un
colegio arbitral.
Comisario: represente de una Federación, cuya obligación
durante el partido consistirá principalmente en supervisar
la labor de los oficiales de mesa y en ayudar al árbitro
principal y al árbitro auxiliar para conseguir un desarrollo
del partido sin incidentes.
Comisionado: gerente.
Contraataque: transición entre una situación
de defensa a una de ataque, buscando una posesión rápida
y la superioridad numérica ofensiva.
Cortar: acción por la cual un jugador atacante atraviesa
la zona con la intención de recibir un pase.
Corte de UCLA: la jugada más famosa del baloncesto.
Creada en la Universidad Central de Los Ángeles por John
Wooden, su mítico entrenador, consiste en que el base pasa
al alero y recibe el bloqueo indirecto del poste, a la altura de
la línea de tiros libres. El alero pasará al poste
alto y bloqueará al base que se encuentra en posición
de poste medio.
Cronometrador: es el encargado, entre potros cometidos,
de llevar el tiempo de un partido. Si su tarea es llevar el reloj
de 24", se le denomina como operador de 24".
Cuádruple doble: logro muy raro (sólo
ha ocurrido cuatro veces en todos los tiempos de la NBA) y consiste
en acumular, por parte de un jugador, cifras dobles (10 o más)
en cuatro de las siguientes categorías durante un mismo encuentro:
puntos, rebotes, asistencias, balones robados y tapones.
Cuarto: período de tiempo de 10 minutos.
Cuatro esquinas: los cuatro ángulos que tiene un
campo de ataque o de defensa.
Cut: corte. Movimiento rápido de un atacante,
generalmente en dirección al aro, para conseguir una buena
posición de tiro. |